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sábado, 3 de febrero de 2018

En Barcelona, profesores debaten sobre el uso de las calculadoras en aulas y exámenes

Resultado de imagen de Diseño e implementación de experiencias didácticas con calculadora

Profesores de matemáticas de toda España se reúnen ayer y hoy en Barcelona para debatir y formarse acerca de las nuevas tecnologías y métodos de enseñanza de las matemáticas a través del uso de las calculadoras.
El seminario 'Diseño e implementación de experiencias didácticas con calculadora' está organizado por la Federación Española de Sociedades de Profesores de Matemáticas (FESPM) y la División Educativa de Casio en España, según informa la FESPM en un comunicado.
"La FESPM siempre ha apostado por la incorporación del uso de la calculadora y se ha manifestado en contra de su prohibición para determinadas pruebas de evaluación" ha asegurado el Secretario General de la FESPM, Agustín Carrillo de Albornoz.
Carrillo ha añadido que "la calculadora es un recurso indispensable que descarga al alumno de operaciones rutinarias, con el fin que dedique más tiempo a analizar y razonar sus respuestas".
El uso de las calculadoras es ya generalizado, especialmente las científicas y gráficas, aunque el debate sobre su empleo en algunas pruebas sigue abierto. "El uso de la calculadora prepara al alumno para las exigencias actuales de la sociedad, donde saber emplear las nuevas tecnologías es un requisito indispensable" ha declarado Carrillo.
Desde la FESPM buscan formar a los socios en el uso de las nuevas tecnologías y las TIC, para evitar que exista un desfase entre los contenidos y la forma de afrontarlos. Otro foco de debate es la adecuación tecnológica de las calculadoras a los problemas a resolver.
La ley obliga a que los alumnos deban emplear las herramientas tecnológicas adecuadas para la resolución de los problemas que se les plantean, e incluso algunas comunidades autónomas han prohibido emplear determinados modelos de calculadoras en los exámenes, porque la tecnología que utilizan está obsoleta.
Carrillo ha comentado que "desde hace años disponemos de calculadoras con opciones gráficas y simbólicas que hacen que resulten de utilidad para cualquier bloque de contenidos, y que se pueden incorporar a cualquier nivel educativo, desde Primaria hasta la Universidad".

sábado, 25 de junio de 2011

Microsoft Mathematics

microsoft mathematics 40 Microsoft Mathematics 4.0, una calculadora gráfica gratuita para Windows

Microsoft Mathematics es una herramienta educativa de gran utilidad para todo aquel que precisa de hacer cálculos matemáticos de todo tipo, desde los simples hasta algunos más complejos, ya que agrupa en su entorno muchas de las funciones que cualquier calculadora científica tendría. Entre estas se encuentran:
  • Capacidad para representar funciones.
  • Cálculo de derivadas e integrales.
  • Algebra lineal.
  • Números complejos.
  • Resolución de ecuaciones paso a paso.
  • Conversión entre unidades.
  • Gráficas de funciones en 2D y 3D.
  • Reconocimiento de fórmulas dibujadas a mano con el mouse.
Según MicrosoftMicrosoft Mathematics proporciona una calculadora gráfica que muestra gráficas en 2D y 3D, ofrece soluciones paso a paso de ecuaciones y herramientas útiles para ayudar a los estudiantes con matemáticas y ciencias.
Microsoft Mathematics proporciona un conjunto de herramientas matemáticas que ayudan a los estudiantes a terminar la tarea del colegio de manera rápida y sencilla. Con Microsoft Mathematics, los estudiantes pueden aprender a resolver ecuaciones paso a paso, mientras que logran una mejor comprensión de los conceptos fundamentales en pre-álgebra, álgebra, trigonometría, física, química, y cálculo.

microsoft mathematics Microsoft Mathematics 4.0, una calculadora gráfica gratuita para Windows

Microsoft Mathematics incluye una calculadora gráfica que está diseñada con todas las funciones para trabajar como una calculadora de mano. Herramientas adicionales de matemáticas ayudarán a evaluar triángulos, convertir de un sistema de unidades a otro, y resolver sistemas de ecuaciones.
Es de destacar que este es un producto completamente gratuito, que antes solía ser distribuido sólo con el CD de Microsoft Office para estudiantes, sin embargo el equipo Microsoft ha decidido hacerlo disponible en su versión completa para descarga directa, desde su página oficial. Si se encuentran en los Estados Unidos también pueden acudir a un Microsoft Store y solicitar el CD del programa sin ningún costo adicional. Apenas abrir el programa la interfaz que presenta es una muy similar a la de los programas que conforman la suite ofimática Microsoft Office 2007 – 2010, con la popular cinta de opciones, lo que hace que sea bastante intuitivo.
En la parte izquierda del programa además puede verse una calculadora científica con una apariencia muy similar a la de una convencional, a través de la cual podremos introducir funciones de una forma bastante simple, ya que es sólo cuestión de dar click con el mouse e insertar los símbolos correspondientes.
Requerimientos del sistema:
Sistemas operativos: Windows 7, Windows Server 2003 Service Pack 2, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 Service Pack 2, Windows Vista Service Pack 2, Windows XP Service Pack 3.
Tener instalado .NET Framework Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 (descarga gratuita).
Procesador: Pentium de 500 MHz como mínimo, lo recomendable es Pentium de 1 GHz.
Memoria RAM: 256 MB (como mínimo), lo recomendable es de 512 MB o más.
Resolución de monitor: 800×600 y 256 colores (como mínimo), lo recomendable es de 1024×768 y 32-bit.
Tarjeta de video: 64 MB o más.
Espacio disponible en disco: 65 MB o más.

Para descargarlo ir a:

domingo, 18 de julio de 2010

En Ciudad Juárez (México), las Súper calculadoras, una herramienta para entender con mayor facilidad las matemáticas


Un nuevo modelo de enseñanza basado en la tecnología, promete ser la solución para que los alumnos y alumnas se interesen en las matemáticas.
Se trata de súper calculadoras que además de permitir realizar las tareas básicas de esta ciencia exacta, se han convertido en un aliciente para que los estudiantes las entiendan de manera más sencilla.
"Un estudiante puede ver tanto una gráfica como una tabla y su representación en una ecuación, además que le permite al maestro, como tiene un teclado, le permite capturar las ideas del estudiante y lo que está pasando mientras está desarrollando sus problemas de matemáticas", comentó Olga Vargas, directora de Negocios de Texas Instrument.
Estos modernos aparatos además tienen un dispositivo de comunicación inalámbrica que permite tener a toda la clase en red. Así el maestro tiene la capacidad no sólo de enviar y recibir información con los estudiantes sino también de monitorear su desempeño.
"El profesor con esta tecnología puede saber en el momento en el que se está sucediendo el proceso cognitivo de pensamiento del alumno con respecto a un pensamiento de matemáticas, entonces digamos que el alumno le está diciendo al maestro qué es lo que necesita", afirmó Jaime Omar de la Tejera, coach académico del programa de Excelencia Educativa.
El uso de esta herramienta apenas se está probando en nuestro país como parte de un programa de transformación escolar para la excelencia académica, y de acuerdo con los maestros, ya está arrojando los primeros resultados positivos. "En algunas escuelas que hemos estado trabajando, por ejemplo en Ciudad Juárez, los chicos han incrementado sus calificaciones del examen Enlace y además en otros sitios me han dicho que ahora las matemáticas son la materia favorita de los estudiantes" manifestó Olga Vargas.
"Los niños manejan el equipo, les gusta mucho manejar matemáticas a través del juego, pues están trabajando sus contenidos, sus operaciones básicas ya no le dicen no a las matemáticas, al contrario les piden, les exigen, a sus maestros que quieren trabajar en el equipo y se les va el tiempo muy rápido y ellos están contentos", concluyó Rocío Solar Jiménez, directora de la primaria Juana Pavón en Veracruz.
Con este tipo de dispositivos se están rompiendo las brechas generacionales para vincular de una mejor manera la relación maestro-alumno y así fomentar un mejor aprendizaje.

viernes, 26 de febrero de 2010

Roger Schank: "El 'e-learning' actual es la misma basura, pero en diferente sitio"


Roger Schank es un experto en Inteligencia Artificial que investigaba cómo educar a los ordenadores y acabó descubriendo que a los humanos nos educan mal. Schank fue profesor de Ciencias de la Computación y Psicología en la Universidad de Yale y, posteriormente, Director del Proyecto de Inteligencia Artificial de la misma institución. En 1989 fue contratado por la Universidad de Northwestern para crear el Instituto de Ciencias de la Educación. Ha sido también profesor en Standford y Carnegie Mellon, pero ha tenido que esperar hasta los 64 años para que una institución académica le permitiese poner en práctica sus teorías: la Escuela de Negocios de La Salle presenta en marzo una serie de másters en Internet basados en la revolucionaria visión educativa de Schank.
En el periódico digital www.elpais.es, le hacen una entrevista que por su interés, en el Noticiario Matemático, transcribimos:
Pregunta. ¿Qué piensa del actual sistema de enseñanza virtual, el e-learning?
Respuesta. Es la misma basura, pero en un sitio diferente. Las escuelas cogen las nuevas tecnologías y las arruinan. Por ejemplo, cuando salió la televisión todas pusieron una en cada aula, pero la usaban para hacer exactamente lo mismo que antes. Igual ahora con los ordenadores: ¡Oh, sí, tenemos e-learning! ¿Y qué significa? Pues que dan el mismo curso terrible, pero en línea, usando los ordenadores de forma estúpida.
P. En su página web leo: "Sólo hay dos cosas que están mal en el sistema educativo: qué enseñamos y cómo lo enseñamos". ¿Qué deberíamos enseñar?
R. A vivir, que tiene muchos aspectos, como aprender a ser un abuelo o una madre. Pero la escuela no nos lo enseña. Tampoco a tomar decisiones sobre nuestra vida, aprender valores humanos o decidir qué trabajo nos gustaría.
P. ¿Y cómo deberíamos enseñar?
R. La fórmula del profesor que da la clase magistral y los alumnos hacen exámenes no funciona. Deberíamos aprender como cuando éramos pequeños: nuestros padres no nos sentaron en una mesa y nos dijeron que nos iban a enseñar a hablar, que eso era la gramática y lo otro, el vocabulario. No. El niño habla y, cuando se equivoca, sus padres le van corrigiendo. Aprendemos conversando con los niños, usando el lenguaje.
P. Es lo que usted llama "aprender haciendo".
R. Sí. Todo lo que puedas aprender está basado en la práctica. Para saber conducir un coche no tienes que estudiar cómo funciona el motor o por qué se mueven las ruedas. Toda la educación debería ser así, práctica.
P. En sus libros explica que es así como aprende la mente humana.
R. Los seres humanos tienen diferentes procesos mentales que funcionan desde que nacemos, como hacer predicciones, decidir objetivos o establecer la causa de las cosas. Si lo haces bien, triunfas en la vida. Pero en la escuela no lo enseñan. Como mucho te enseñarán la relación causa-efecto en física, pero no adaptada a la vida real. Lo que necesitamos es conocimiento práctico de por qué suceden las cosas con las que nos enfrentamos cada día de nuestras vidas.
P. ¿Pero cómo enseñar de forma práctica algo tan importante como filosofía, literatura o historia?
R. Es que no son tan importantes. Lo son para los académicos, que deciden qué debemos aprender. Si una parte de la población quiere, de acuerdo, pero no deberían obligar a todos los estudiantes del mundo a aprenderlo. Y sí, es posible estudiar historia de forma práctica, por ejemplo con una simulación que te lleve a la Revolución Francesa.
P. ¿Cómo pueden los ordenadores ayudar al "aprender haciendo"?
R. Con simulaciones más o menos elaboradas que presenten situaciones reales: tenemos este problema, cómo podría resolverse. Ni tan sólo necesitas un ordenador para esto, aunque lo facilita, ya que te permite trabajar con personas que no están en tu misma habitación. El auténtico cambio es cómo se enseña, no los instrumentos.
P. Los mejores hackers que conozco son autodidactas, ninguno ha aprendido en las universidades sino con sus ordenadores.
R. Exacto, han aprendido haciendo, como ir en bicicleta.
P. ¿Entonces, no necesitamos escuelas?
R. Por supuesto que no y deberían ser eliminadas. Las escuelas están controladas por los gobiernos, que no se preocupan de que salga de ellas gente inteligente. Todo lo contrario: quieren gente simple que no se haga muchas preguntas ni complique las cosas.
P. ¿Cómo llegó a estas conclusiones?
R. Mi campo de estudio es la inteligencia artificial, hacer a los ordenadores inteligentes. En los setenta trabajábamos muy seriamente sobre cómo los ordenadores deberían aprender. En los 80, cuando ya era un experto en educación, mis hijos entraron en la escuela. Y cuando ví lo que hacían allí me llevé las manos a la cabeza. ¡Qué forma más estúpida de aprender!
P. ¿Por qué?
R. Un ejemplo con mi hijo: a los 6 años me llegó una nota de la profesora que decía que no era bueno en matemáticas, cuando yo sabía que a los 4 ya hacía multiplicaciones. Fuí a verla y me explicó que aprendían a hacer cuentas con líneas hechas con rotuladores ¡y que mi hijo no dibujaba bien las líneas!
P. Ahora experimenta con sus nietos. Ha creado videojuegos que les enseñan matemáticas o a leer. ¿Funciona su sistema?
R. Sí. Mi decisión más importante se refiere al mayor, que tiene 8 años. Mi hija dudaba a qué escuela llevarlo. Le propuse montar una con otros padres y hoy son doce chicos en una habitación, con una profesora, que lo único que hacen es lo que les gusta a esa edad: construir trenes, coches, camiones, robots.
P. Es la misma línea que ha seguido para crear los másters de La Salle de Barcelona, haciendo que los alumnos se enfrenten no a teorías sino a situaciones simuladas de la vida real...
R. Va a cambiar el mundo. Es divertido, emocionante, algo muy nuevo. Cuando me lo propusieron pensaba que bromeaban porque hablamos de una universidad, que es parte del sistema, que me contrata para cambiar este sistema.

martes, 22 de diciembre de 2009

La versión beta del software SMART Notebook Matemáticas es la más popular de la historia de SMART



SMART Technologies anuncia que la versión beta del software SMART Notebook Matemáticas ha sido descargada por más de 20000 educadores de todo el mundo, convirtiendo la versión beta SMART de este software en la más popular hasta la fecha. Este software proporciona las herramientas necesarias para crear contenido matemático y ecuaciones gráficas adaptadas al contexto de la actividad de una lección SMART Notebook. Está disponible actualmente en inglés y estará también disponible en los próximos meses en otros idiomas.
SMART Notebook Matemáticas se integra perfectamente con el software SMART Notebook. Proporciona un contenido centrado en las matemáticas y contiene herramientas que permiten demostrar las matemáticas mediante la creación de conceptos visuales, edición de gráficos o ecuaciones. El software también ofrece una herramienta de edición de ecuaciones que permite a los educadores copiar, pegar y editar ecuaciones en un archivo SMART Notebook. También contiene la característica de reconocimiento de escritura capaz de identificar símbolos y ecuaciones matemáticas. La aplicación también se integra con la herramienta Texas Instruments (TI), emulador de calculadora y programas informáticos, que permite a los usuarios lanzar el software de la calculadora TI a través de SMART Notebook Matemáticas. Alrededor de un tercio de las actividades de SMART Lesson se han diseñado para las matemáticas y se pueden descargar sin coste alguno a través de la comunidad on line de SMART Exchange. También incluye contenido específico de las actividades del software SMART™ Ideas y conjuntos de preguntas de SMART™ Response.
"Los estudiantes se benefician del refuerzo visual de los conceptos", dice Nancy Knowlton, Consejera Delegada de SMART. "Los más de 20000 educadores que han descargado la versión beta del software SMART Notebook Matemáticas se han dado cuenta de la necesidad de un software que sea capaz de ilustrar los conceptos de matemáticas de una manera visualmente atractiva, capaz de hablar a los estudiantes de hoy".

Posee las siguientes características:

Editor de ecuaciones - Permite a los usuarios copiar, pegar y editar ecuaciones en el software SMART Notebook.
Reconocimiento de escritura – Reconoce símbolos manuscritos y ecuaciones matemáticas.
Integración de la calculadora Texas Instruments - Cuando se instala el software de la calculadora TI, éste puede ser lanzado a través de SMART Notebook Matemáticas, dando a los usuarios acceso inmediato a las aplicaciones TI.
Gráficos dinámicos - Enlaces de ecuaciones, tablas y gráficos, permitiendo a los educadores y a los alumnos explorar cómo los cambios en una ecuación afecta a su representación visual en un gráfico.
Constructor gráfico personalizado – Hace fácil la creación de gráficos mediante el establecimiento de los ejes x, y, y de la escala inicio y fin.
Integración de productos SMART - Se integra perfectamente con el software SMART Notebook

SMART Technologies inventó la pizarra táctil interactiva SMART Board en 1991. Fue sólo el primero de una serie de productos innovadores y fáciles de usar que han valido a SMART el reconocimiento mundial como fabricante de tecnología y le han convertido en líder global en la categoría de producto de pizarras interactivas. Su alianza estratégica con Intel® Corporation y su fuerte compromiso con el I+D han acelerado el crecimiento de la linea de soluciones de SMART. Gracias a su sencillez y facultad de conectar personas, los productos SMART han llevado colaboración y aprendizaje al alcance de millones de personas en el mundo. Los productos SMART se venden a través de distribuidores en todo el mundo. En España y Portugal, el distribuidor de SMART es Groupvision Consulting (www.groupvision.com).
Para saber más sobre SMART y sus productos, consulte www.smarttech.com y www.smarttech.es
Para más información:
Sergio García Rozalén
Mélida Multimedia
Tel: +34 91 448 29 96
Móvil: +34 654 70 10 51

sábado, 28 de noviembre de 2009

Matematicas de Microsoft 2009 Calculadora



Portable Matemáticas de Microsoft 2009 es un conjunto de herramientas matemáticas que puede ayudarte a que tu trabajo sea más rápido y sencillo. Lo más destacado de Matemáticas de Microsoft es una compleja calculadora científica con amplias capacidades de representación gráfica y de resolución de ecuaciones. Puedes utilizarla como una calculadora de mano, pulsando sus botones, o también puedes usar su teclado para escribir aquellas expresiones matemáticas que quieras que la calculadora evalúe.

Es una excelente calculadora gráfica en dos y tres dimensiones. El trabajo puede guardarse a la mitad para terminar más tarde, añadirse a documentos Word o PowerPoint o compartido entre grupos de estudio.

Lo mas importante que por ser Portable la puedes llevar donde quieras en tu USB, nada se instala en tu equipo.

Microsoft Student viene con una calculadora gráfica en dos y tres dimensiones, plenamente funcional y de fácil manejo.

Entre otros componentes de Matemáticas de Microsoft podemos incluir:

* Resolución de ecuaciones paso a paso.
* Apuntes de matemáticas.
* Resolución de triángulos.
* Fórmulas y ecuaciones.
* Conversor de unidades.

La calculadora gráfica también ofrece:
* Herramientas para convertir fórmulas cientí­ficas y ecuaciones matemáticas en gráficas, desde las matemáticas más simples al cálculo infinitesimal.
* Tecnologí­a tridimensional.
* Aspecto externo personalizable.

Resolución de triángulos: Este instrumento desarrolla capacidades de geometrí­a. Ahora los estudiantes pueden introducir fácilmente sus propios valores. La calculadora determina la información desconocida, dibuja el triángulo a escala, provee las reglas matemáticas usadas para calcular los valores que faltan.

Conversor de unidades: Esta herramienta resulta sumamente útil tanto en matemáticas como en ciencias al facilitar a los estudiantes la rápida conversión de unas unidades de medida a otras en magnitudes como:

* Longitud.
* Area.
* Volumen.
* Peso.
* Temperatura.
* Presión.
* Energí­a.
* Potencia.
* Velocidad.
* Masa.



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