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martes, 19 de julio de 2011

Impartirán cursos de Robótica en las escuelas públicas del DF (México)


Al poner en marcha el Curso de Verano de Robótica 2011 dirigido a niños y adolescentes, el secretario de Educación capitalino, Mario Delgado, afirmó que el objetivo es impulsar en los jóvenes estudiantes la ciencia como una forma de acercarlos a las matemáticas, la ingeniería y la informática, que serán materias que los prepararan para el futuro.
Explicó que serán alrededor de 300 estudiantes los que participen en este programa -cuya idea es crear robots a través de piezas armables-, los preparatorianos asistiendo a las instalaciones del Tec de Monterrey campus Ciudad de México y niños de entre 7 y 12 años en los cuatro Centros de Desarrollo Comunitario DIF DF.
"Tenemos más cursos en los cuatro Centros DIF, donde se van a dar estos cursos y tenemos el compromiso de también seguir impulsando este tipo de estrategias, que pintan de manera distinta a la educación, que demuestran que los niños se pueden divertir y pueden aprender eso que dicen que no les gusta, que son las matemáticas o que muchas veces nosotros les hacemos pensar que es lo más aburrido o que es lo más difícil en la escuela y ahora con la robótica van a aprender que es muy divertido y que además pueden hacer muchas cosas con las matemáticas y que les abre el campo de las ciencias", explicó Delgado.
El funcionario señaló como autoridades capitalinas no pueden permitir que se rezague la educación pública de la educación privada, por lo que al impulsar estos programas logran equidad entre alumnos de estos dos sistemas escolarizados.

sábado, 25 de junio de 2011

Lo mejor de la matemática mundial, en la universidad de Alcalá (España)


El Departamento de Matemáticas de la Universidad de Alcalá (UAH) organiza entre los días 27 y 30 de junio un Encuentro Internacional sobre Geometría Computacional en el que se darán cita diez de los mejores matemáticos del mundo en este campo.
Entre ellos está el japonés Jin Akiyama, conductor de un programa de televisión en el que explica matemáticas de una forma amena y que siguen millones de personas en Japón desde 1991. Su popularidad llega al punto de haber aparecido en películas, series y videojuegos.
Los Encuentros Internacionales sobre Geometría Computacional reúnen cada dos años a los investigadores nacionales en este campo, pero con motivo del 60 cumpleaños del profesor Ferran Hurtado, se ha organizado en Alcalá esta edición especial internacional. Participarán un total de 107 investigadores procedentes de 48 universidades de 17 países (Australia, Austria, Bélgica, Canadá, Chile, República Checa, Francia, Alemania, Hungría, Japón, México, Portugal, Eslovenia, España, Suiza, Países Bajos y Estados Unidos). La página web del congreso ha recibido más de 6000 visitas de 67 países.
La Geometría Computacional es un campo de las matemáticas con especial utilidad en la vida real. Se sitúa a caballo entre la Matemática Aplicada y la Informática y en ella los investigadores españoles ocupan un lugar importante en el panorama mundial.
La investigación en esta disciplina tiene aplicaciones en áreas tan diversas como la Informática Gráfica, el Diseño y Fabricación Asistidos por Ordenador (CAD/CAM), la Visión Artificial, la Cartografía o la Robótica.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Matemáticas para llenar el almacén central del Servicio Murciano de Salud (SMS)

El almacén central del Servicio Murciano de Salud (SMS), en Murcia - España, que gestionará Hefame en sus instalaciones de Santomera, empezará a llenarse esta semana. Cada día entrarán 150 artículos, hasta que dentro de seis semanas la nave esté completa y pueda empezar a ofrecer su servicio a La Arrixaca y a los centros de salud del área de Murcia. El proceso es lento porque cada unidad que entre al almacén será colocada de acuerdo a su tamaño y su frecuencia de uso. En función de estos criterios, irá a uno u otro estante. «Todo se ha planificado de acuerdo a cálculos matemáticos», explica Andrés Carrillo, director de Régimen Económico del SMS. Después, la planta será robotizada. El sistema informático controlará hasta el último de los miles de artículos que aquí se almacenarán. El resultado será que el 'stock' del Servicio Murciano de Salud «se reducirá a un tercio del actual, porque se evitarán duplicidades y sólo habrá la cantidad exacta y necesaria de cada producto».

lunes, 6 de septiembre de 2010

Mexico perfecciona el proceso de identificación de rostros


Los avances tecnológicos en sistemas de almacenamiento de información, compresión de datos multimedia (audio, imagen y video) e incremento en el ancho de banda en las redes como el internet, han creado el ambiente propicio para contar con nuevas aplicaciones en rubros como la televisión digital, aprendizaje a distancia (e-learning) y sistemas de videoconferencia.
Sin embargo, las aplicaciones de video digital requieren de una buena calidad de servicio, menores niveles de error o pérdida de información, y una red pública como el internet no puede ofrecerla por las características mismas del video digital, donde mucha información es generada y transmitida en lapsos muy cortos.
Ante estos problemas, el Centro de Investigación en Matemáticas (CIMAT) realiza la investigación Detección de rostros con aplicación a sistemas de video conferencias, cuya metodología se enfoca a la detección facial en ambientes complejos que se ejecutan durante tiempo real en sistemas de videoconferencias.
Este trabajo se enfoca a mejorar los sistemas de videoconferencia que separando la información del fondo (todo lo que no sea rostro) de la información relevante (o primer plano) que son los rostros involucrados en la transmisión.
En la mayoría de los casos, la información de fondo no es importante, y únicamente nos fijamos es en el primer plano por lo que debe presentarse con alta calidad. Lo que nos conduce a la acción de separar los distintos tipos de información (fondo y primer plano o rostros)”, explicó el doctor Rogelio Hasimoto Beltrán, líder de la investigación. Como las pérdidas de información son inevitables durante una videoconferencia, agregó, lo que sí es posible evitar es que se afecten datos relevantes en el proceso de comunicación mediante un sistema de clasificación (separación del fondo y rostro) y la protección de información basada en códigos de control/corrección de errores.
Estos códigos de protección permiten que la información que pudiera llegar dañada se recupere sin necesidad de retransmitirla, ahorrando recursos de la red. De esta manera los rostros presentes en un sistema de videoconferencia, además de enviarse con una excelente calidad, son protegidos contra la pérdida de información, mientras que el resto se envía sin protección con una calidad media o inclusive baja.
Hasimoto Beltrán detalló que la detección de rostros en sistemas de videoconferencia es una primera etapa de esta investigación. A mediano plazo contempla la identificación de cualquier objeto de interés en determinada aplicación; por ejemplo, la clasificación de personas (cuerpo completo), automóviles y cualquier objeto en movimiento principalmente en sistemas de seguridad.
De acuerdo con el investigador, el objetivo final es crear sistemas automáticos para el análisis de video que se puedan enfocar directamente en la parte central y protegerla contra errores de transmisión, por ejemplo, en un partido de futbol, la escena principal sería alrededor del balón y quién lo lleva, por lo tanto el sistema protegería dicha región contra cualquier error de transmisión. Por otro lado, en términos generales, la detección de rostros consiste en localizar un número desconocido de ellos y procesarlos en tiempo real. Sin embargo, el problema se complica dependiendo de la posición de la cara (frontal o de perfil), presencia o ausencia de características faciales como bigote, barba o lentes, y condiciones de iluminación.
Por lo que este proyecto desarrolló una nueva metodología para la detección de rostros en tiempo real basado en un modelo de color de piel compatible con los actuales estándares de codificación de imagen y video como los son JPEG-2000 (imágenes) y MPEG-4 (video).
El algoritmo desarrollado por el CIMAT no impone restricciones respecto a la complejidad de la escena analizada, es decir, bajo cualquier fondo, color de piel, niveles de iluminación o caras parcialmente bloqueadas puede funcionar. Las únicas sugerencias, añadió el investigador, es que la escena/imagen esté iluminada con luz blanca (de otra manera afectaría el color natural de la piel) y las caras estén frontales o cuasi frontales.
Una vez localizadas las posibles zonas de piel en la escena, el siguiente paso es determinar si la superficie encontrada es un rostro (podría ser una mano o brazo) utilizando como puntos de referencia sus características geométricas: forma elíptica, relación largo por ancho, y anatómicas de la cara como nariz, ojos y boca”, puntualizó.
Localizados los rostros, la información correspondiente pasa al codificador de video para que realice una compresión diferencial, ofreciendo mayor compresión (menor calidad) al fondo y menor compresión (mejor calidad) al primer plano o rostro. De manera adicional se protege el primer plano mediante técnicas de corrección de errores para evitar su pérdida durante la transmisión; y el fondo se puede perder sin dañar la calidad del video ya que sería reemplazado por escenas parecidas.
A decir del especialista, este proceso de encontrar la información relevante en una videoconferencia y protegerla durante la transmisión evita la contratación de más ancho de banda y/o instalación de tecnologías costosas a nivel individual y empresarial, además optimiza el uso de la red y provee una mejor calidad de imagen bajo las mismas condiciones que las tecnologías tradicionales.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Cinco operaciones matemáticas para aprovechar Gmail


Gmail tiene una función para prevenir el envío de correos electrónico a ciertas horas del día y ayudarte a decidir una última vez si mandas o no ese e-mail a tu pareja, jefe o familiar. "Algunas veces mando mensajes que no debería mandar. Como la vez le mandé a  mi exnovia a medianoche un correo electrónico pidiéndole que regresara conmigo. Gmail no te previene de mandar un mensaje, pero con esta nueva función, te ayudaremos para esas decisiones de último minuto", dice Jon Perlow, ingenerio de Gmail, desde el blog oficial de la compañía.
Para activar esta función desde tu cuenta de correo, selecciona ajustes, ve a la opción de Mail Googles y escoge los días y horario que estará activo. Al momento de mandar un correo electrónico durante ese período de tiempo, el programa te dará una serie de operaciones matemáticas que tendrás que resolver para poder enviar finalmente el e-mail (La dificultad de estas operaciones también la puedes seleccionar entre 1, la mas simple, hasta 5, la mas compleja).
"¿Qué mejor manera de verificar que estás en tus cinco sentidos que unas simples operaciones matemáticas", comenta Perlow.

domingo, 29 de agosto de 2010

La matemática le da vida al software


¿De qué me van a servir las funciones en la vida? Todos lo pensamos en algún momento. Algunos, incluso, nos aseguramos de estudiar algo que no tuviera que ver con las matemáticas. No supimos, entonces, que ellas seguirían estando cerca, a solo un clic de distancia.
Actualmente, todo software requiere de matemáticas para su desarrollo y funcionamiento. Cuanto más básico sea el lenguaje de computación, más evidente será la presencia de las matemáticas. Conforme se hace software más avanzado, estas van quedando escondidas hasta ser totalmente imperceptibles para el usuario; pero lo cierto es que, sin ellas, el programa no podría funcionar.
Sería imposible hacer una película de animación digital sin matemáticas”, asegura Javier Trejos, del Centro de Investigación de Matemática Pura y Aplicada de la Universidad de Costa Rica (UCR).
Para que BuzzLightyear (el astronauta deToy Story ) pueda volar del punto A al punto B, se utilizan funciones matemáticas de suavizamiento. Estas toman los puntos de la imagen que se parecen y los pegan, para que el movimiento se vea continuo, no segmentado”, detalló Trejos.
Otro programa donde es crucial la matemática es en los simuladores de entrenamiento para disciplinas como la aviación, por ejemplo, o en software ingenieril para analizar y modelar estructuras. “No se puede hacer un puente para saber si va a servir; se hace un modelo”, dijo Mario Marín, profesor de la Escuela de Matemática del Instituto Tecnológico de Costa Rica (TEC), como tampoco se somete al piloto al vuelo antes de entrenarlo en escenarios posibles y simulados.
Los modelos de ambos ejemplos se basan en cálculos de velocidad, temperatura, aceleraciones, fricciones y otros.
La optimización de procesos también es un problema cuya solución es matemática. Dos aplicaciones de este tipo son WMS y NAF, sistemas para automatizar, de manera eficiente, la administración de bodegas y de rutas, respectivamente. Desarrolladas por la firma Codisa (Costa Rica), ambas utilizan algoritmos de optimización, de forma tal que la distribución –de rutas y de mercancías– sea eficaz. “Para ello se definen parámetros de medición de este factor, por ejemplo, cantidad máxima de visitas por día que puede hacer un rutero”, dijo Manfred Mejías, director de operaciones de Codisa.
WMS utiliza algoritmos de ordenamiento de matrices y vectores que determinan el recorrido óptimo para alistar un determinado pedido en la bodega. También usa variables de peso y volumen de los artículos, posiciones en bodega y su ocupación, para que el sistema sugiera los sitios ideales para almacenar el producto.
Las transmisión de datos protegidos y criptografía también requieren matemática. Específicamente, utilizan la teoría de números y la probabilidad. Los token de seguridad son dispositivos electrónicos que cada cierto tiempo muestran al usuario una clave, que es la que le permite autenticarse en servicios computarizados como los que tiene HP, Boston Scientific o el BAC San José en línea.
El número no cayó del cielo. Es un número programado con base en la teoría de números primos y la teoría de módulos (que es una manera de dividir elementos). Si uno logra descubrir el modelo, tendrá la fórmula para calcular el próximo número”, dijo Trejos, de la UCR.
Las soluciones de SmartSoft, que permiten a instituciones financieras analizar patrones de comportamiento de clientes y predecir conductas, son otro ejemplo en el cual la lógica y la matemática ocupan un rol fundamental. “Utilizan componentes basados en inteligencia artificial, sistemas de reconocimiento de patrones, estadística avanzada y análisis de datos”, dijo Daniel Cañas, director de inteligencia artificial e investigación. Con base en ello pueden analizar el riesgo del perfil del cliente y detectar fraude y lavado de dinero, o bien, emprender acciones de fidelización.
Tanto para las soluciones de Codisa como para las de Smartsoft, se sabía desde antes de crearlas que requerirían matemáticas para su desarrollo. “Por la complejidad de los problemas que se debían resolver, era completamente claro que se iba a necesitar matemática avanzada para solucionarlos”, dijo Cañas.
Además de sus aplicaciones en el desarrollo de software , la matemática se utiliza en el campo financiero para optimizar portafolios, calcular riesgos de crédito y riesgos operativos, modelar los mercados económicos. “En la valoración de precios de mercado se utilizan funciones trigonométricas y en el cálculo de riesgos de seguros, ciencias actuariales. También la estadística sirve para calcular la probabilidad de que determinado escenario ocurra en una empresa”, dijo Juan Muñoz, profesor de economía de la UCR.
Smartsoft usa la matemática y la lógica para ayudar a las entidades financieras a analizar patrones de comportamiento de sus clientes:
Árboles de decisión y redes neuronales: Son algoritmos de aprendizaje que se usan para la predicción de fraude. Para entrenarlas, se introducen datos previamente clasificados entre transacciones fraudulentas y transparentes. A partir de funciones, estadísticas, probabilidades y relaciones, generan un dato que indica la probabilidad de que esas transacciones introducidas sean fraude o no.
Como los datos habían sido clasificados previamente, el desarrollador sabe si la herramienta se equivocó o no. Los errores son utilizados para ajustarla hasta que aprende a predecir correctamente y se crea un modelo.
Clustering: Es un algoritmo de aprendizaje no supervisado. Determina relaciones entre los datos y agrupa, mediante una función de similitud, a los que tienen características comunes.
Así, al introducirle una serie de datos, puede agrupar a las transacciones que suelen ser fraudulentas para descubrir el perfil que tienen, por ejemplo.
Motores de reglas: Aplica la lógica compleja para llegar a sugerir si una transacción es sospechosa o no.
Por ejemplo, si se realizan más de determinado número de transacciones en una hora, el sistema genera una alerta porque probablemente la tarjeta fue robada, a menos de que se hayan hecho en las primeras dos semanas de diciembre, cuando suelen haber más transacciones.

martes, 29 de junio de 2010

La Facultad de Estudios Superiores (FES) Acatlán de la UNAM, diseñan software para niños

 
Con el propósito de que los niños amplíen y refuercen su aprendizaje en materias como matemáticas, español, historia, geografía, inglés y anatomía, entre otras, con juegos didácticos e imágenes atractivas, estudiantes de la Facultad de Estudios Superiores (FES) Acatlán de la UNAM, desarrollaron 25 programas informáticos con fines instructivos, los cuales donaron a dos primarias del Distrito Federal.
En este sentido, fueron los universitarios del segundo semestre de la carrera de Matemáticas Aplicadas y Computación (MAC) quienes realizaron las aplicaciones, para posteriormente instalarlas en las escuelas Amado Nervo y Amistad Mundial, donde serán dirigidas a niños y niñas que cursan el quinto y segundo grado, respectivamente.
Cabe destacar que el proyectó lo encabezó la jefa de la sección de Informática del Programa de Matemáticas Aplicadas y Computación de la UNAM, Georgina Eslava García, quien asesoró a más de 80 alumnos y alumnas para que idearan y desarrollaran el software, en beneficio de más de 680 niños de entre seis y 12 años de edad.
Al respecto, la académica explicó que los universitarios ya contaban con conocimiento de programación, pero afianzaron otras nociones especializadas que permitieron generar un programa funcional que resultó aplicable en proyectos que favorecen a la sociedad, y en este caso, a la niñez mexicana. De igual forma, subrayó que es importante que los jóvenes, aún si son estudiantes, apliquen los conocimientos teóricos que obtienen en las aulas, ya que de esta manera, adquieren una mayor experiencia profesional y su trabajo se refleja en un producto utilizable.
Finalmente, Eslava García mencionó que recibió los 25 programas diferentes, para que los infantes aprendan mientras se divierten, y también para que mediante este novedoso sistema, los académicos afiancen sus conocimientos, con lo que se apoya a la niñez en el enriquecimiento de su formación.

sábado, 26 de junio de 2010

La Universidad Rey Juan Carlos (Madrid), crea dobles grados de Matemáticas con ingeniería informática e ingeniería del software

A partir del próximo curso, los estudiantes de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC) podrán cursar dos nuevos dobles grados en Matemáticas con Ingeniería Informática y Matemáticas con Ingeniería del Software.
La Universidad explicó que, por un lado, solo el 5 por ciento de los jóvenes titulados en Matemáticas está desempleado 2 años después de licenciarse y la mitad de ellos obtiene un empleo estable en menos de 6 meses según refleja el Informe Salidas de Profesionales de los Estudios de Matemáticas elaborado en 2007 por la Real Sociedad Matemática Española.
Por otra parte, según un estudio elaborado por Adecco, en el que se han analizado más de 250000 ofertas laborales del mercado en 2009, Informática es una de las seis carreras que presenta déficit de titulados para cubrir las ofertas de empleo que demanda el mercado laboral.
"Las Matemáticas están presentes en todos los avances tecnológicos y en la vida cotidiana. Por ello, el progreso tecnológico de una sociedad depende de que los profesionales que se dedican a la innovación y al desarrollo cuenten con una formación suficiente para aprovechar los avances matemáticos", aseguró el catedrático y director del Departamento de Matemática Aplicada de la URJC, Regino Criado.
Tras cursar estos dobles grados el alumno dispondrá de una sólida formación en Matemáticas: Cálculo, Álgebra, Geometría, Ecuaciones Diferenciales, Métodos Numéricos, Estadística, etc.


Además, el Doble Grado en Matemáticas e Ingeniería Informática formará al alumnado en la concepción, diseño, desarrollo, implementación y mantenimiento de sistemas y servicios informáticos (tanto aplicaciones como procesos productivos), con el propósito de obtener un incremento en la eficacia y eficiencia de su funcionamiento.
El Doble Grado en Matemáticas e Ingeniería del Software, por su parte, se centra, además de en las Matemáticas, en la concepción, diseño, desarrollo y evaluación de sistemas software complejos

lunes, 21 de junio de 2010

La Universidad Politécnica de Madrid crea el primer título de Grado de España en Matemáticas e Informática

La Universidad Politécnica de Madrid ha creado el primer título de Grado de España en Matemáticas e Informática, que se impartirá a partir del próximo curso en la Facultad de Informática, con una carga de 240 créditos, organizados en cuatro cursos, incluido el Trabajo fin de Grado. Este primer año serán 35 los alumnos que lo estudien y 70 los profesores encargados de impartir las materias. El Grado combina asignaturas de las dos áreas, y los egresados podrán especializarse realizando un postgrado en aquella que más les atraiga, tal y como ocurre en las universidades más prestigiosas del mundo.
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